Tag Archives: digital culture

10-year-update: my home pages

My current university side home pages are from year 2006, so there is a decade of Internet and WWW evolution looming over them. Static HTML is not so bad in itself – it is actually fast and reliable, as compared to some more flaky ways of doing things. However, people access online content increasingly with … Continue reading ”10-year-update: my home pages”

Suomen Pelimuseo, The Finnish Museum of Games

The Finnish Museum of Games (Suomen Pelimuseo) was open for the first time tonight; this event was only for the various partners who had made the museum possible, experts and makers, as well as to the important donators in the crowdfunding campaign. Pelimuseo is the first public organisation in Finland which has successfully run a … Continue reading ”Suomen Pelimuseo, The Finnish Museum of Games”

CFP: Spectating Play, 24-25 April 2017

Spectating Play – 13th Annual Game Research Lab Spring Seminar 24th-25th of April 2017, Tampere Finland http://spectatingplay.com/call-for-papers/ Important dates – Abstract Deadline: January 18th, 2017 – Notification of Acceptance: February 3rd, 2017 – Full Paper deadline: April 3rd, 2017 – Seminar dates: April 24-25, 2017 Call for Papers This year’s Game Lab Spring Seminar focuses … Continue reading ”CFP: Spectating Play, 24-25 April 2017”

Lautapelikysely, Hybrid Social Play

Pelaatko tai pelaavatko perheenjäsenesi lautapelejä usein, satunnaisesti tai harvoin? Vastaa lautapeliaiheiseen kyselyyn! Kysely on osa Turun, Tampereen ja Jyväskylän yliopiston yhteistä Hybrid Social Play -hanketta. Hankkeen tutkimuskohteena ovat erilaiset tuotteet kuten lautapelit, leikkivälineet ja raha-automaatit sekä niiden yhteydessä hyödynnetyt sähköiset ja digitaaliset ominaisuudet kuten älypuhelimet, tietokoneet ja sosiaalisen median palvelut. Tutkimuksen kannalta on tärkeää, että … Continue reading ”Lautapelikysely, Hybrid Social Play”

Luento: Pelitutkimuksesta pelillistyvän kulttuurin ja yhteiskunnan tutkimukseen

Eilisen Vaasa Game Days-seminaarin luentokalvoni ovat nyt saatavilla alta:

Vaasa Game Days, Suomen pelitutkimuksen seuran syyskokous

Huomenna, 24.11. Vaasassa kokoontuu Suomen pelitutkimuksen seura ensimmäiseen syyskokoukseensa (ks. kokouskutsu alla ja Seuran verkkosivut). Vuosikokous kytkeytyy Vaasa Game Days-tapahtumaan, missä itse pidän luennon otsikolla “Pelitutkimuksesta pelillistyvän kulttuurin ja yhteiskunnan tutkimukseen”. Ohjelma: http://www.vaasagamedays.fi/pages/news_display.php?nid=57. Kokouskutsu: Tervetuloa Suomen pelitutkimuksen seura ry:n syyskokoukseen. Aika: torstai 24.11.2016 kello 10.00-12.00 Paikka: F223, Fabriikin 2. krs/Viestintätieteet, Vaasan yliopisto Kokouksessa käsitellään sääntömääräiset asiat ja … Continue reading ”Vaasa Game Days, Suomen pelitutkimuksen seuran syyskokous”

DiGRA-FDG 2016 Proceedings

The Full paper and Abstract Proceedings of the 1st International Joint Conference of DiGRA and FDG are now available online in the DiGRA digital library:
Abstract proceedings:
http://www.digra.org/digital-library/forums/13-abstracts-digra-fdg2106/
The …

Using Surface Pro

Short note on what I have found to be the most useful way of using MS Surface Pro 4 in my daily workflow: firstly, I have mostly learned to ignore the dedicated “Windows 10 app” versions of services that I am using. The user experience in those, stripped down versions are generally rather bad. It is much … Continue reading ”Using Surface Pro”

Pokémon GO and the Ludification of Culture, Mindtrek keynote

In Tuesday, 18 October 2016, I will be presenting an invited keynote titled “Pokémon GO and the Ludification of Culture” in the Academic Mindtrek conference in the Tampere Hall. Full program at: http://www.mindtrek.org/wp-content/uploads/sites/11/2016/10/Academic-Mindtrek-2016-Printable-program.pdf. Mindtrek is a hybrid event, and there are multiple tracks in the program, see: http://www.mindtrek.org/2016/program/.  Edit: I published my Mindtrek keynote slides here: http://www.slideshare.net/fransmayra/pokmon-go-and-the-ludification-of-culture … Continue reading ”Pokémon GO and the Ludification of Culture, Mindtrek keynote”

Call for applications: Editor-in-Chief, Fafnir – Nordic Journal of Science Fiction and Fantasy Research

Apply Now for the Editor-in-Chief of Fafnir – Nordic Journal of Science Fiction and Fantasy Research The position of the editor-in-chief in Fafnir – Nordic Journal of Science Fiction and Fantasy Research is now open from 1 January 2017. Currently, the journal has two editors-in-chief who will continue in their posts in 2017. The journal … Continue reading ”Call for applications: Editor-in-Chief, Fafnir – Nordic Journal of Science Fiction and Fantasy Research”